Kesir Hesaplama Makinesi

İki kesir girin ve sadeleştirilmiş sonucu hesaplamak için bir işlem seçin.

Birinci kesrin payını girin.
Birinci kesrin paydasını girin.
Yapılacak kesir işlemini seçin.
İkinci kesrin payını girin.
İkinci kesrin paydasını girin.

Sadeleştirilmiş kesir

5/4

Ondalık sonuç1,25
Sadeleştirilmemiş sonuç10/8
İşlem1/2 + 3/4

Bu kesir hesaplama aracı nasıl kullanılır?

  1. İlk kesri girin

    Üstteki sayıyı Pay 1'e, alttaki sayıyı Payda 1'e yazın.

  2. Bir işlem seçin

    İşlem seçiciden Topla, Çıkar, Çarp veya Böl'ü seçin.

  3. İkinci kesri girin

    Üstteki sayıyı Pay 2'ye, alttaki sayıyı Payda 2'ye yazın.

  4. Sadeleştirilmiş sonucu okuyun

    Hesaplayıcı, sonucu en sade haliyle sadeleştirilmiş bir kesir olarak döndürür.

  5. Ondalık karşılığını kontrol edin

    Kesrin standart bir sayı olarak ifadesini görmek için ondalık sonucu inceleyin.

Metodoloji

Bu kesir hesap makinesi nasıl çalışır

Bu hesap makinesi, iki kesir üzerinde dört temel işlemden birini gerçekleştirir, ardından hem payı hem de paydayı en büyük ortak bölenlerine bölerek sonucu sadeleştirir. Ayrıca, kesri standart bir sayı doğrusu değeriyle karşılaştırabilmeniz için ondalık karşılığını da gösterir.

Formül
Toplama ve çıkarma işlemleri ortak payda kullanır. Çarpma işlemi payları ve paydaları birbiriyle çarpar. Bölme işlemi ise ikinci kesrin tersiyle çarpar.
pay Kesrin üstündeki sayı
payda Kesrin altındaki sayı
çarpmaya göre tersi Bölme işlemi için ters çevrilmiş bir kesir
Örnek

1/2 + 3/4 = 2/4 + 3/4 = 5/4 = 1.25.

2/3 × 3/5 = 6/15 = 2/5 = 0.4.

7/8 − 1/4 = 7/8 − 2/8 = 5/8 = 0.625.

Varsayımlar
  • Paydalar sıfır olmamalıdır.
  • Sonuç mümkün olduğunda sadeleştirilir.
  • İkinci kesir sıfıra eşitse bölme işlemi tanımsızdır.
Notlar
  • Sadeleştirilmemiş sonuç, sadeleştirme öncesi aritmetiği kontrol etmek için yararlıdır.
  • Negatif kesirler, pay veya paydanın işaretiyle doğal bir şekilde işlenir.
  • Bu; okul aritmetiği, yemek tarifleri ve oran hesaplamaları için yararlıdır.
Kaynaklar
  1. Kesirler için temel aritmetik kuralları

Kesir nedir ve neden sadeleştirilir?

Bir kesir, bir payın bir payda üzerine yerleştirilmesiyle bütünün bir parçasını temsil eder. Pay kaç parçaya sahip olduğunuzu, payda ise bütünün kaç eşit parçadan oluştuğunu belirtir. Bir kesri sadeleştirmek, hem payı hem de paydayı en büyük ortak bölenlerine bölerek kesrin mümkün olan en az terimle ifade edilmesi demektir. Örneğin, 6/8 kesri 3/4'e sadeleşir çünkü hem 6 hem de 8, 2'ye bölünebilir. Sadeleştirilmiş kesirleri karşılaştırmak, birleştirmek ve yorumlamak daha kolaydır. Ayrıca matematik derslerinden mühendislik şartnamelerine kadar çoğu akademik ve profesyonel ortamda beklenen standart formdur.

Kesir aritmetiği nasıl çalışır?

Her işlem belirli kuralları takip eder. Toplama ve çıkarma için, paylar birleştirilmeden önce kesirlerin ortak bir paydaya sahip olması gerekir. Hesaplayıcı, en küçük ortak paydayı otomatik olarak bulur. Çarpma işleminde paylar birbiriyle, paydalar ise birbiriyle çarpılır; ortak paydaya gerek yoktur. Bölme işleminde ikinci kesir ters çevrilir (pay ve payda yer değiştirir) ve ardından iki kesir çarpılır. Bu kurallar, parçaların göreceli boyutlarının her durumda doğru şekilde işlenmesini sağlar. Bu mekanikleri anlamak; kesirlerin sıkça karşımıza çıktığı ve doğru şekilde birleştirilmesi veya karşılaştırılması gereken yemek tarifleri, oranlar, olasılık ve cebir ile çalışırken yardımcı olur.

Kesir hesaplama SSS

Toplama ve çıkarma için neden ortak paydaya ihtiyacım var?

Çünkü payların doğru şekilde birleştirilebilmesi için kesirlerin eşit büyüklükteki parçaları ifade etmesi gerekir.

Sadeleştirmek ne demektir?

Pay ve paydayı en büyük ortak bölenlerine bölerek kesri en sade haline getirmek demektir.

Bölme işlemi neden ikinci kesir ters çevrilerek yapılır?

Bir kesre bölmek, o kesrin tersiyle çarpmaya eşdeğerdir.

Yazar Jan Křenek Kurucu ve baş geliştirici
İnceleyen DigitSum Metodoloji İncelemesi Formül doğrulama ve QA
Son güncelleme 11 Mar 2026

Bunu bir tahmin olarak kullanın ve önemli kararları yetkili bir uzmana onaylatın.

Girdiler, gelecekteki bir özellik aksini açıkça belirtmedikçe tarayıcıda kalır.