Konverter Warna

Masukkan kode warna hex untuk melihat padanan RGB dan HSL dengan nilai saluran merah, hijau, dan biru masing-masing.

Masukkan kode hex 6 digit tanpa simbol # (misal: FF6B35).

Warna

#FF6B35

RGBrgb(255, 107, 53)
HSLhsl(16, 100%, 60%)
Saluran merah255
Saluran hijau107
Saluran biru53

Cara menggunakan pengonversi warna ini

  1. Masukkan kode warna hex

    Ketikkan kode hex 6 digit ke dalam kolom kode warna Hex (misalnya FF6B35 atau 00FF88). Abaikan simbol #.

  2. Baca nilai RGB

    Hasil saluran Merah (Red), Hijau (Green), dan Biru (Blue) menunjukkan nilai 0–255 untuk setiap komponen.

  3. Periksa output HSL

    Tinjau hasil HSL untuk hue (0–360°), saturasi, dan kecerahan — berguna untuk penyesuaian warna.

Metodologi

Cara kerja pengonversi warna ini

Alat ini mengonversi kode warna heksadesimal menjadi representasi RGB (merah, hijau, biru) dan HSL (hue, saturasi, kecerahan). Setiap pasangan heksadesimal dipetakan ke nilai saluran 8-bit (0–255), dan konversi HSL menggunakan matematika ruang warna standar.

Rumus
R = hex[0:2] → desimal; G = hex[2:4] → desimal; B = hex[4:6] → desimal
HEX String 6 karakter digit heksadesimal yang mewakili RGB
HSL Hue (0–360°), Saturasi (0–100%), Kecerahan (0–100%)
Contoh

Hex #FF6B35 → RGB(255, 107, 53) → HSL(16, 100%, 60%).

Hex 000000 → RGB(0, 0, 0) → HSL(0, 0%, 0%) — hitam pekat.

Hex FFFFFF → RGB(255, 255, 255) → HSL(0, 0%, 100%) — putih bersih. Hex 808080 → RGB(128, 128, 128) → HSL(0, 0%, 50%) — abu-abu sedang.

Asumsi
  • Input adalah kode warna heksadesimal 6 digit yang valid.
  • Saluran alfa tidak didukung dalam versi ini.
Catatan
  • Konversi CMYK memerlukan profil warna dan tidak disertakan di sini.

Memahami model warna

HEX, RGB, dan HSL adalah cara berbeda untuk mendeskripsikan warna yang sama. HEX mengodekan RGB sebagai string heksadesimal 6 digit: setiap pasang karakter adalah satu saluran 8-bit (0–255). RGB mengekspresikan nilai yang sama sebagai tiga angka, warna primer aditif yang dipancarkan layar. HSL (Hue, Saturation, Lightness) adalah model silinder: hue adalah sudut pada roda warna (0° merah, 120° hijau, 240° biru), saturasi adalah intensitas warna, dan lightness adalah kecerahan. Desainer sering kali lebih menyukai HSL saat menyesuaikan warna secara terprogram — mengubah lightness saja akan menggelapkan atau menerangkan tanpa menggeser hue, dan mengubah saturasi akan menyesuaikan kepekatan warna.

Kasus penggunaan pengembang untuk konversi warna

Pengembang mengonversi warna saat membangun sistem desain, menerapkan tema, menghasilkan palet warna, dan men-debug CSS. Token desain sering kali menyimpan warna dalam format hex; mengonversi ke RGB atau HSL memungkinkan kalkulasi runtime seperti overlay opasitas atau pemeriksaan kontras aksesibilitas. Pengalih tema mungkin perlu menghasilkan varian yang lebih terang atau lebih gelap dari warna dasar menggunakan HSL. Alat aksesibilitas otomatis mengonversi warna untuk menghitung rasio luminansi dan kontras. Saat men-debug bug tata letak atau tema, melihat nilai hex sebagai RGB atau HSL membantu mengidentifikasi saluran mana yang bermasalah. Konversi warna juga digunakan dalam visualisasi data, pustaka bagan, dan penentuan tema UI dinamis.

Pertanyaan yang sering diajukan

Dapatkah saya memasukkan kode hex 3 digit?

Saat ini alat ini memerlukan kode 6 digit. Untuk singkatan 3 digit seperti F60, ubah menjadi FF6600 terlebih dahulu.

Apa itu HSL?

HSL adalah singkatan dari Hue, Saturation, Lightness. Ini adalah cara alternatif untuk mendeskripsikan warna yang dianggap lebih intuitif oleh beberapa desainer dibandingkan RGB.

Ditulis oleh Jan Křenek Pendiri dan pengembang utama
Ditinjau oleh Tinjauan Metodologi DigitSum Verifikasi formula dan QA
Terakhir diperbarui 11 Mar 2026

Gunakan ini sebagai estimasi dan validasi keputusan penting dengan profesional yang berkualifikasi.

Input tetap berada di browser kecuali fitur di masa mendatang secara eksplisit memberitahu Anda sebaliknya.